Dear Esther is ooit ontwikkeld als videogame maar wordt nu live gespeeld op het podium. Het spel won prijzen als een van de eerste innovatie zogenoemde walking games waarin het niet gaat om zoveel mogelijk punten, of de snelste zijn. Het tempo ligt juist laag en er hoeft niet zoveel actie ondernomen te worden. De focus ligt op een verhaal over een traumatisch auto-ongeluk en een existentiële crisis dat zich langzaam ontvouwt in samenspel binnen de sferische beelden van de virtuele wereld. Deze zijn ontworpen door de gamestudio Chinese Room en worden begeleid door de muziek gecomponeerd door Jessica Curry. Het spel wordt op deze avond gespeeld door schrijver en game-journalist Thomas McMullan onder begeleiding van strijkers en een sopraan.

Deze website maakt gebruik van cookies om je gebruikerservaring te optimaliseren. Door cookies te accepteren help je ons om We Are Public verder te verbeteren. Meer informatie over ons cookie- en privacy beleid vind je hier.